Dún fógra

B'fhéidir gur chuir Samsung a uaillmhianta réaltachta fíorúla ar feitheamh, ach d'fhéadfadh ról lárnach a bheith aige i bpleananna Sony dá headset VR "an chéad ghlúin eile", an PSVR 2. Cé go n-úsáideann go leor déantúsóirí headset VR teicneolaíocht LCD iontu, ba mhaith le Sony a thuairisciú. bain úsáid as teicneolaíocht OLED PSVR 2 Samsung.

Tá buntáistí agus míbhuntáistí ag baint le teicneolaíochtaí taispeána LCD agus OLED nuair a úsáidtear iad i VR. Is eol do theicneolaíocht OLED codarsnacht níos fearr agus am freagartha a thairiscint, agus is féidir le painéil LCD VR réiteach níos airde agus níos lú éifeacht "doras scáileáin" a bheith acu (éifeacht nuair is cosúil go bhfuil an t-úsáideoir ag féachaint ar an domhan trí scáileán mogalra).

De réir Bloomberg, tá sé beartaithe ag Sony an PSVR 2 a sheoladh ag deireadh na bliana seo chugainn. Ní fhéadfaidh an fathach teicneolaíochta Seapánach, ná Samsung, nó a rannán Samsung Display, níor thug sé aon trácht ar an ábhar. Chuaigh an headset PlayStation VR bunaidh ar díol in 2016 agus d’úsáid sé taispeáint AMOLED 120Hz Samsung. Bhí trasnánach 5,7 orlach ag an bpainéal agus réiteach réasúnta íseal le haghaidh headset VR - 1920 x 1080 px (960 x 1080 px do gach súl).

Níl na sonraíochtaí maidir le taispeáint OLED líomhnaithe Samsung don PSVR 2 anaithnid ag an am seo, ach is féidir a bheith ag súil go dtairgfidh an painéal réiteach níos airde agus dlús picteilín. Tá Samsung ag iarraidh teorainneacha dlús picteilín a bhrú leis na taispeántais seo ar feadh i bhfad, ach a chéad phainéal OLED ag gealladh dlús 1000 ppi níltear ag súil go dtiocfaidh sé go dtí 2024.

Is mó léamh inniu

.