Dún fógra

Ba é 2018 agus d’fhógair Blizzard go raibh sé ag ullmhú leagan soghluaiste den teideal is mó a bhfuil tóir air, Diablo, le haghaidh fóin chliste agus táibléad. Ansin, i mí Dheireadh Fómhair na bliana seo caite, seoladh Diablo Immortal ar an ardán Android mar béite dúnta le haghaidh tástála ag lucht féachana níos leithne. Seans go bhfeicfimid an leagan deiridh ar deireadh i mbliana. 

Ar a laghad, sin a dtagraíonn an post is déanaí dó ar bhlag an chluiche, a luann an méid a fuarthas amach le linn an béite dúnta agus cad iad na hathruithe eile a dhéanfar ar an gcluiche sula dtéann sé beo. Rud atá tábhachtach, tá Blizzard fós ag pleanáil i mbliana mar an bhliain chun an teideal soghluaiste-uathúil seo a sheoladh. Tá sé suimiúil go dtagraíonn fiú an leantóir foilsithe go heisiach do dháileadh trí Google Play agus ní luann sé App Store Apple ar bhealach ar bith.

Is cluiche 2D é Diablo i radharc isiméadrach, ina rialaíonn an t-imreoir ceann amháin de roinnt carachtair ag baint úsáide as an luch agus an méarchlár. Scaoileadh an chéad chuid i 1996 (scaoileadh Diablo II i 2001 agus Diablo III i 2012) agus tarlaíonn an cluiche ar fad i sráidbhaile beag Tristram i ríocht Khandaras. Tar éis bhás an Rí Leoric, ina raibh páirt ag Diablo féin, tá an ríocht ar tí chaos. Tá sráidbhaile Tristram, mar a raibh cónaí ar Leoric, scoite óna thimpeallacht agus síos go dtí deichniúr áitritheoir é a thréigean go hiomlán, agus olc anaithnid ina chónaí i labyrinth domhain faoin ardeaglais áitiúil. Is é an tasc atá agat ach do bhealach a dhéanamh chuig an urlár is ísle agus ar ndóigh deireadh a chur leis an olc seo.

Athruithe pleanáilte 

MMO clasaiceach a bheidh i Diablo Immortal, mar sin ba chóir a bheith ag súil go mbeidh súgradh pobail chun tosaigh anseo. Tá sé seo freisin toisc go mbeidh ruathair ann, a bhíonn i dteagmháil le bosses ar feadh suas le 8 n-imreoirí. Mar sin féin, chuir imreoirí béite an-mhíshásamh in iúl lena gcothromaíocht, le roinnt bosses ró-éasca agus cinn eile ró-dheacair. Tá an cluiche sách neamhchothrom freisin nuair a bhíonn duine sa ghrúpa imreoirí go mór taobh thiar den leibhéalú.

Tá córas “teacht suas” curtha leis le haghaidh an béite ionas gur féidir le núíosaigh trealamh agus taithí a fháil níos tapúla, i gcluichí fíor-ama láimhseálfar é seo ar ndóigh trí cheannacháin In-App. Beidh ról tábhachtach ag airgeadú anseo. Beidh Diablo Immortal saor-le-imirt nuair a sheoltar é, ach beidh Pas Cath roghnach agus ar ndóigh íoctha, chomh maith le ceannacháin airgeadra in-chluiche. Ach athróidh an córas GEMS agus síntiúis fós toisc nach raibh sé cothromaithe go foirfe. Is é bunbhrí Diablo ná an trealamh is fearr is féidir a lorg, agus de réir na ndaoine a raibh rochtain acu ar an béite, chuaigh na forbróirí beagán isteach anseo freisin. Mar sin, beidh orthu fós an leas is fearr a bhaint as staidreamh éagsúla na n-ítimí atá ar fáil ionas nach mbeidh siad láidir gan ghá, ach nach bhfuil siad ró-lag dá leibhéal féin freisin. 

Níl sé oiriúnach ach go bhfuil Blizzard ag glacadh aiseolas imreoirí ón béite dúnta go croí, agus go bhfuil siad ag iarraidh gach rud a bharrfheabhsú a thuilleadh sula scaoiltear an teideal go hoifigiúil don domhan. Faoi láthair, ní fios an mbeidh aon béite oscailte ann nó an mbeidh seoladh oifigiúil ann. Ar gach slí, tá sé soiléir go bhfuiltear ag obair ar an teideal, agus ní féidir linn ach a bheith ag súil le focail na bhforbróirí go bhfeicfimid é i mbliana. 

Diablo Immortal ar Google Play agus réamhchlárú

Is mó léamh inniu

.