Dún fógra

Tá ainm Daniel Lutz á labhairt le meas sa tionscal cearrbhachais le fada an lá. D'oibrigh Lutz mar stiúrthóir cruthaitheach ar na hathshamhlú móra de bhrandaí cáiliúla Square Enix i bhfoirm Hitman GO agus Tomb Raider GO. Mar sin féin, thosaigh sé ar a ghairm bheatha forbartha roinnt blianta sula ndeachaigh sé isteach i dteach foilsitheoireachta mór. Seans gur imir tú na tionscadail neamhspleácha a bhí aige roimhe seo, mar shampla na luasairí puzal Colorblind nó Monospace. Ach anois tá an forbróir cumasach ag díriú ar a scaoileadh tapa, athrú bunaidh ar an seánra cluiche cosanta túr, Isle of Arrows.

Ag an am céanna, is tionscadal sách uaillmhianach é. Tá an cluiche á fhorbairt ag Lutz cosúil leis na tionscadail go léir a rinne sé roimhe seo faoin moniker Nonverbal, agus tá sé beartaithe ag Isle of Arrows díriú ar ríomhairí pearsanta chomh maith le gléasanna soghluaiste. Ar an dá ardán, beidh sé cuma nua ar an seánra taithí acu cheana féin. Meascann an cluiche gnéithe den chluiche roguelike le leibhéal méadaithe randamachta a bhuíochas le húsáid deic cártaí chun do rampaí cosanta a thógáil i gcoinne tonnta na naimhde.

I gcomparáid le teidil eile sa seánra, beidh Isle of Arrows teorainn tú go príomha le cártaí atá ar fáil. Lamhálann tú gach cas ón deic, agus an rogha agat méid beag airgeadra in-chluiche a íoc chun ceann acu a mhalartú. Geallann an cluiche trí fheachtas le foirgnimh uathúla, dúshláin laethúla agus modh gan teorainn. Ba chóir go mbeadh Isle of Arrows na Android teacht i rith an tsamhraidh. Is féidir leat an chuma atá air a fheiceáil san fhíseán thuas.

Is mó léamh inniu

.