Dún fógra

Tá cáineadh géar déanta ar an gcéad chluiche íoc-le-bua ag Blizzard, Diablo Immortal, ó tugadh isteach é. Níor fheabhsaigh sé fiú scaoileadh briosc an teidil in ainneoin go bhfuil cuma an-deas ar na grafaicí agus go bhfuil an gameplay thar a bheith réidh agus beacht. Ach ansin tá an t-airgead a dhéanann an cluiche iarracht a bhaint as tú, rud nach ionadh. Is é an rud is mó a chuireann iontas air ná a ionsaitheach a dhéanann sé é. 

Ach is cosúil go bhfuil an straitéis seo Blizzard ag obair mar gheall ar an ngnólacht anailíse AppMagic Meastar go bhfuil $24 milliún tuillte ag an gcuideachta cheana féin ó seoladh an cluiche. Dar léi, bhí an cluiche suiteáilte ag 8 milliún imreoir, a chaith 11 milliún dollar trí microtransactions i Google Play, agus i gcás Apple App Store, is é an méid 13 milliún dollar.

Faoi láthair, is é an meánioncam in aghaidh an imreora ná thart ar $3,12, uimhir ar féidir leis leanúint ar aghaidh ag méadú de réir mar a théann imreoirí ar aghaidh tríd an gcluiche chuig naimhde níos cumhachtaí. Tagann an chuid is mó den airgead ó dhíograiseoirí Diablo Mheiriceá agus na Cóiré Theas, agus na margaí sin freagrach as 44 agus 22% den ioncam, faoi seach. Cé nach bhfuil sé soiléir cén t-ioncam a bhí Blizzard ag súil leis sa chéad choicís tar éis seoladh an chluiche, is cinnte nach féidir díomá a bheith air.

De réir mar a fhaigheann an cluiche níos mó imreoirí, agus de réir mar a théann na cinn atá ann cheana féin go dtí céimeanna níos forbartha, méadóidh líon na gcistí caite freisin ar ndóigh. Fiú amháin agus é sin san áireamh, ní dócha go ndéanfaidh Blizzard a meicníochtaí airgeadaíochta a athchóiriú am ar bith go luath, cé go bhfuil a chuspóir bunaithe ar bhoscaí loot. Ach ní mór dúinn a rá gur féidir leat leibhéal 35 a bhaint amach go réasúnta éasca agus gan gá le coróin amháin agus bás amháin a infheistiú i do staitisticí.

Diablo immortal ar Google play

Is mó léamh inniu

.